Bij BOGO staat innovatie hoog op de agenda. Het team Opleidingsontwikkeling onderzoekt continu of er manieren zijn om ons brandweeronderwijs te vernieuwen en te verbeteren. In dit artikel neemt Jolien Weevers, kartrekker op dit gebied, ons mee in de wereld van virtual reality en andere innovatieve oplossingen.
Waarom is innovatie in het brandweeronderwijs belangrijk?
We streven er met ons team naar om aantrekkelijk, prikkelend, gevarieerd, uitdagend en vernieuwend brandweeronderwijs aan te bieden. Wij hebben de overtuiging dat hoe leuker we de les- en leerstof aanbieden, hoe beter het blijft hangen. Nieuwe technieken kunnen hierbij zeker helpen.

Hoe pakt team Opleidingsontwikkeling dit aan?
Er is een landelijke projectgroep die ervaringen uitwisselt op het gebied van nieuwe ontwikkelingen en technologieën. Vanuit de informatie en inspiratie die we daarin opdoen, gaan we zelf op onderzoek uit. Inmiddels hebben we contact gelegd met verschillende leveranciers die op het gebied van virtual reality en andere innovaties heel vooruitstrevend zijn. We bekijken het aanbod, testen de producten en beoordelen het gebruiksgemak.
Welke interessante ontwikkelingen hebben jullie tot nu toe ontdekt?
Er zijn legio mogelijkheden om de klassieke lessen binnen het brandweeronderwijs uit te breiden met nieuwe technieken. Denk hierbij aan:
- VR/XVR: Hiermee kan een deelnemer een scenario doorlopen dat normaal tijdens een les lastig te ensceneren is. Oefenen met een elektrische auto is bijvoorbeeld in het echt een kostbare aangelegenheid, maar in een virtuele wereld ineens wel een optie. Ook maakt VR het mogelijk om bepaalde effecten van rookontwikkeling te laten zien die in het echt moeilijk te simuleren zijn. Door de VR-bril sta je middenin het scenario en met de hulpstukken die je in je handen hebt, kun je blussen én zie je direct het effect van je eigen handelen.
- LION TrainingsReady DFT Trainingsunit: In deze trainingsunit kan een digitaal vuur gecreëerd worden, compleet met rook en geluidseffecten die reageren op een echte straalpijp met echt water. In de unit zijn warmtedeuren aanwezig en een rookgenerator die zijn gekoppeld met de digitale panelen. Manschappen kunnen hierin diverse vaardigheden oefenen zoals deurcontrole, straalpijpvoering, blustechnieken en hydraulische ventilatie. Een voorbeeld van ‘digitaal vuur’ is te zien in de video hieronder.
- Escaperoom IBGS IJsselland: In deze escaperoom doorloop je met een VR-bril op een scenario waarin je verschillende opdrachten uitvoert rond het thema IBGS. Na iedere goed uitgevoerde opdracht kom je in een nieuwe ruimte met nieuwe opdrachten. Een mooi middel om bijvoorbeeld in te zetten vlak voor een theorietoets. Deelnemers weten dan of ze voldoende voorbereid zijn óf nog even keihard aan de bak moeten.
Wat zou dit kunnen betekenen voor de toekomst van het Brandweeronderwijs van BOGO?
Het is niet de bedoeling dat we ons onderwijs volledig om gaan gooien hoor! We zijn vooral aan het onderzoeken welke technieken we in kunnen zetten om ons brandweeronderwijs te verbeteren én leuker te maken. Zo zorgen we dat onze leergangen aansluiten op de deelnemers van de toekomst.

Wat zijn de vervolgstappen?
We zijn volop aan het experimenteren. Zo hebben we binnen de leergang Manschap inmiddels een pilot gedraaid met XVR EXPO voor de les Buitenverkenning bij brand. Waarschijnlijk gaan we dit binnen THV verder uitrollen voor de les Verkennen van een ongeval.
Verder gaan we dit najaar een pilot draaien met de LION TrainingsReady DFT Trainingsunit. Op het BOGO-terrein in Hattem volgen aankomend seizoen zes leergangen een les in de trainingsunit. We onderzoeken of de deelnemers met behulp van deze training beter voorbereid naar een oefencentrum gaan en hierdoor hun leerrendement verhogen. Spannende ontwikkelingen dus! We houden jullie zeker op de hoogte.